Postingan

TUGAS PADG 1.1

Gambar
1.1     Animasi Animasi  adalah sekumpulan gambar yang dibuat agar menghasilkan sebuah gambar bergerak. Gambar tersebut disusun secara teratur agar mengikuti pergerakan dari gambar-gambar sebelumnya. Dalam 1 detik, biasanya membutuhkan 5 gambar untuk menghasilkan gambar bergerak yang jernih. Ketika proses pembuatannya, sang animator (pembuat animasi) akan menentukan alur gerak setiap objek yang ada dalam gambar. Mulai dari gambar manusia, hewan, tumbuhan, ataupun tulisan, itu semua terinspirasi dari ide sang animator. Jika kita mabil kesimpulan, ada dua hal penting dalam proses pembuatan animasi, yaitu sebuah objek dan alur geraknya. Dari kedua hal inilah seorang animator ingin menyampaikan ide kreatifnya ke orang-orang. Secara umum, sebuah animasi memakai ilusi gerak agar terlihat nyata. Ilusi gerak merupakan perubahan secara visual yang dilihat oleh mata yang menyaksikannya. Jika yang terjadi hanya perubahan warna dan tidak disertai perubahan ...

TUGAS PTSC 4.4

Gambar
4.4 Turing Test Seorang ahli matematika dan Kecerdasan Buatan bernama Allan Turing berkebangsaan Inggris yang memiliki sumbangan dalam teori kemampuan penghitungan ( computability ), bergumul dengan pertanyaan apakah sebuah mesin dapat berpikir atau tidak? dengan melakukan sebuah percobaan yang disebut dengan imitasi permainan ( pseudo game ). Dalam uji ini, dilibatkan seorang penanya (manusia) dan 2 objek yang ditanyai (manusia dan mesin). Penanya dan 2 objek yang ditanyai itu terletak pada jarak yang jauh sehingga tidak dapat melihat atau berbicara dengan kedua objek yang ditanyai itu. Penanya hanya dapat berkomunikasi dengan keduanya lewat suatu alat terminal komputer. Penanya mengira bahwa ia sedang berhubungan dengan dua operator lainnya. Dalam mengajukan pertanyaan, penanya bebas memilih pertanyaan. Misalnya, untuk mengetahui mana objek yang benar-benar manusia, penanya dapat mengajukan pertanyaan yang didasarkan pada sifat emosi kedua objek yang ditanyai, yakni pertan...

TUGAS PTSC 4.3

Gambar
4.3 Kecerdasan Buatan & Pemrosesan Simbolik dalam Sistem Pakar   Definisi : Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika. Bagian ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia Kecerdasan dibutuhkan untuk menyelesaikan masalah Beberapa Sudut Pandang : ·         Kecerdasan : AI akan membuat mesin menjadi ‘ce...